مقاله‌ها

همه‌ی مطالبِ خانه پوکر، یه‌جا. کوتاه، قابل‌اجرا، و با منابعِ مشخص ته هر کدوم.

رفتن به صفحه‌ی موضوع:

همه‌ی مقاله‌ها

تیلت

تیلت: بشناس، بگیرش، خاموشش کن

ماشه‌ی تیلتت رو پیدا کن، نشونه‌های هشدار رو زودتر ببین و قانونِ ترک میز بنویس.

مطالعه مقاله
منتال‌گیم

فاصله‌ی A-Game و C-Game

سودت رو بهترین بازیت نمی‌سازه؛ بدترین بازیت خرابش می‌کنه.

مطالعه مقاله
داون‌سوینگ

داون‌سوینگ و آپ‌سوینگ

چک‌لیستِ روزهای بد، نقشه‌ی عبور از داون‌سوینگ و تلهٔ آپ‌سوینگ.

مطالعه مقاله
تصمیم بهتر

تصمیم خوب چه فرقی با نتیجه‌ی خوب داره؟

چرا قضاوت بر اساس نتیجه، بدشانسی رو به عادتِ غلط تبدیل می‌کنه.

مطالعه مقاله
بانک‌رول

بنکرول و انتخاب بازی

جداکردنِ سرمایه، قانونِ انتخاب استیک، انتخاب میز و استاپ‌لاس.

مطالعه مقاله
بانک‌رول

کِی باید استیک رو پایین بیاری؟

پایین‌رفتن ضعف نیست؛ یه تصمیمِ مدیریتیه که فشارِ مالی رو کم می‌کنه و شرایطِ تصمیم‌گیری رو بهتر می‌کنه.

مطالعه مقاله
سشن

کِی باید سشن رو متوقف کنی؟

سه نوع حد که با هم کار می‌کنن: ضرر، زمان و کیفیتِ تصمیم.

مطالعه مقاله
سشن

روتین پنج‌دقیقه‌ای قبل از بازی

پنج دقیقه‌ای که کیفیتِ سه ساعتِ بعدی رو تعیین می‌کنه.

مطالعه مقاله
سشن

روتین بعد از سشن

چهار سؤال که جلوی داستان‌سازیِ حافظه رو می‌گیره.

مطالعه مقاله
سشن

انتخاب میز بر اساس وضعیت ذهنی و مالی

مهم‌ترین متغیرِ انتخابِ میز، حالِ خودته.

مطالعه مقاله
عادت‌ها

خواب و خستگی چطور تصمیم‌ها رو خراب می‌کنن؟

چرا طولانی‌شدنِ سشن می‌تونه کیفیتِ تصمیم‌هات رو پایین بیاره.

مطالعه مقاله
بازی مسئولانه

چرا تعقیبِ باخت خطرناکه؟

زنجیره‌ای که هم پولت رو می‌بره هم کنترلت رو.

مطالعه مقاله